Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après
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Nous recherchons ardemment un Tuor Eladar, envoyé des Valar !
Rumeur : le Patriarche du Culte du Soleil, dans la Cité Sacrée d'Akkar en Lointain Rhùn aurait été corrompu par les suppôts de Morgoth. Cela pourrait mettre fin à des siècles de conflits religieux en Rhùn, et pourrait permettre aux Orientaux de s'unir contre l'Empire.
Les Envoyés des Valar, Gandalf, Tuor et Fingolfin viennent de débarquer à Osgiliath.
Parmi les chevaliers et les aventuriers de toute sorte, une rumeur circule : l'Intendant Aranir d'Ithilien aurait réuni des fonds pour organiser un tournoi spectaculaire commençant au solstice d'été !
Les Northmen viendraient de briser leur isolement, concluant un pacte d'alliance avec Durïn VII.
La Compagnie Grise recrute désespérément de nouveaux membres...
Promotion sur le Vieux Toby de la Comté sur le marché de Gwynhelm à Edoras
Le tristement célèbre Purion le Pervers, Seigneur des Pinnath Gelin, vient de clamser ! Avis aux jeunes demoiselles du royaume, le coeur de son héritier Gilion est encore à prendre !
Les pillards nomades sévissent de plus belle en ce printemps ! Le Roi du Gondor Aglahad II de Dol Amroth a promis de prendre des mesures drastiques.
"Trinquons nos verres et vidons la bouteille / Et laissons là les plaisirs de l'amour / Et laissons là tous ces cœurs infidèles / Qui ne veulent pas nous donner leur secours / C'est aujourd'hui que l'amour m'abandonne / Que ma maîtresse m'a refusé son coeur / Battez tambours, battez la générale !" - Le célébrissime barde Meregold Sirith poursuit sa tournée dans toutes les tavernes de l'Empire ! Ne le manquez surtout pas !
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 Catalogue des Tribus Easterlings

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Le Narrateur
Le Narrateur
Auteur du Nouveau Livre Rouge
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Date d'inscription : 08/02/2016
MessageSujet: Catalogue des Tribus Easterlings   Catalogue des Tribus Easterlings EmptySam 5 Mar - 23:51

Catalogue - Tribus Easterlings




Recrues :

Fantassins des Plaines (0.75)
Infanterie Légère
Spécialisation/Bonus :
(1) Bonus de 0,25 en plaines
(2) Mêlée
           (3) Charge Frénétique (Bonus Moral)
(4) Peu entraînés
Équipement : Épée, Hache ou Massue, Armure en cuir, bouclier circulaire, casque.

Guisarmiers des Plaines (0.75)
Infanterie légère
Spécialisation/bonus:
           (1) Bonus contre cavalerie/monstres
           (2) Peu entraînés
Équipement: : Guisarme, bouclier, cotte de maille, armure légère en cuir basique, poignard, casque.


Archers Montés des Plaines (1.25)
- Tirailleurs montés / Cavalerie légère
Spécialisation/bonus (Combat forestier, combat en plaines)
            (1) Bonus de 0.25 en plaines.
           .(2) Peu entraînés
            (3) Tactiques d’encerclement
            (4) Projectiles longues portées
            (5) Extrêmement mobile  
            (6) Malus de 0.5 à pied                        
Équipement : : arc, long coutelas, bouclier, armure de cuir, casque







Chars Légers des Plaines (1.25)
Cavalerie légère
Spécialisation/bonus
1) Bonus de charge
2) Très rapide
3) Reconnaissance avancée
Équipement : lance, bouclier, cotte de maille, casque, poignard



Semi-Elites


Cataphractes d’Orient  (2.5)
Cavalerie Lourde
Spécialisation/Bonus:
Bonus 0,25 en plaines
Bon Moral
Bonus 0,5 contre les Dorwinion
Présence Inspirante
Bonus de Charge
Malus de 1 à pied
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Logath
Equipement:


Dragons Noirs (2.5)
Cavalerie Lourde
Spécialisation/Bonus:
Bonus 0.25 en plaine
Bonus 0.5 contre le Domaine Impérial
Bon Moral
Présence Inspirante
Bonus de Charge
Malus de 1 à pied
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Sagath


Cracheurs de Venin  (2)
Tirailleurs Montés / Cavalerie Légère
Spécialisation/bonus:
Bonus 0.25 en Plaine
Bon Moral
Flèches empoisonnées
Malus de 0.5 à pied
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Urgath


Chars Lourds du Rhûn (3)
Unités Lourdes
Spécialisation/bonus (Combat forestier, combat en plaines)
Bonus de 1 en plaines
Malus de 1 en villes
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Kykuria


Chars d'artilleries Lourdes  (3)
Type d’unité (infanterie lourde, infanterie légère, cavalerie, rangers)  - Spécialisation/bonus (Combat forestier, combat en plaines)
Limitation (Limité à)
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Syrkakar


Écorcheurs Orquins (2.5)
Infanterie lourde
Spécialisation/bonus:
Bonus 0,5 en plaines/en montagnes
Bonus de Charge
Fanatisme
Inspire la peur
Férocité / Barbarisme
Localisation: Tribu Dyrian
Equipements:


Gardiens de la Paix (2.5)
Infanterie lourde
Spécialisation/bonus
Tactiques de formation (mur de bouclier, tortue, etc.)
Zèle
Entraînement supérieur
Moral élevé
Formation serrée
Bonus de 0,25 si stationné à des points de passages (Col, gués, ponts, etc)
Bonus contre Cavalerie/Monstres
Limitation (Limité à)
Localisation: Tribu Vorgani


Chars Lourds à impact (3)
Type d’unité (infanterie lourde, infanterie légère, cavalerie, rangers)  - Spécialisation/bonus (Combat forestier, combat en plaines)
Limitation (Limité à)
Localisation (Entraînés à ...) Tribu Kyrkarri


Elites / Monstres


Grands Rhinos de Guerre (15)
Monstre dressé/monté
Spécialisation/bonus:
Bonus de Charge
Inspire la terreur
Férocité
Bonus contre les formations serrés
Bonus contre les nains
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