Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après
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Nous recherchons ardemment un Tuor Eladar, envoyé des Valar !
Rumeur : le Patriarche du Culte du Soleil, dans la Cité Sacrée d'Akkar en Lointain Rhùn aurait été corrompu par les suppôts de Morgoth. Cela pourrait mettre fin à des siècles de conflits religieux en Rhùn, et pourrait permettre aux Orientaux de s'unir contre l'Empire.
Les Envoyés des Valar, Gandalf, Tuor et Fingolfin viennent de débarquer à Osgiliath.
Parmi les chevaliers et les aventuriers de toute sorte, une rumeur circule : l'Intendant Aranir d'Ithilien aurait réuni des fonds pour organiser un tournoi spectaculaire commençant au solstice d'été !
Les Northmen viendraient de briser leur isolement, concluant un pacte d'alliance avec Durïn VII.
La Compagnie Grise recrute désespérément de nouveaux membres...
Promotion sur le Vieux Toby de la Comté sur le marché de Gwynhelm à Edoras
Le tristement célèbre Purion le Pervers, Seigneur des Pinnath Gelin, vient de clamser ! Avis aux jeunes demoiselles du royaume, le coeur de son héritier Gilion est encore à prendre !
Les pillards nomades sévissent de plus belle en ce printemps ! Le Roi du Gondor Aglahad II de Dol Amroth a promis de prendre des mesures drastiques.
"Trinquons nos verres et vidons la bouteille / Et laissons là les plaisirs de l'amour / Et laissons là tous ces cœurs infidèles / Qui ne veulent pas nous donner leur secours / C'est aujourd'hui que l'amour m'abandonne / Que ma maîtresse m'a refusé son coeur / Battez tambours, battez la générale !" - Le célébrissime barde Meregold Sirith poursuit sa tournée dans toutes les tavernes de l'Empire ! Ne le manquez surtout pas !

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 Bestiaire : "Bêtes et Créatures de Terre du Milieu"

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Roi du Gondor ¤ Prince des Havres d'Umbar
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MessageSujet: Bestiaire : "Bêtes et Créatures de Terre du Milieu"   Mar 12 Juil - 18:44

CHIEN SAUVAGE

Commun

Mode de vie: Meute (4 à 8 individus en général)
Menace: Moindre
Localisation: Partout en TDM

Les fermiers et villageois abandonnent souvent leurs amis canins sans se douter des conséquences de cet abandon. Retournant à la nature, les bêtes retrouvent leur instinct animal et se regroupe en meutes féroces. Pour des guerriers aguerris ils sont peu dangereux mais ils véhiculent très souvent des maladies très virulentes et mieux vaut éviter la morsure si on peut.



LOUPS

Commun

Mode de vie: Meute (5 à 10 individus en général)
Menace: Moindre
Localisation: Partout en TDM

Bête connue de tous, le loups est le pire ennemi du chasseur et du fermier. Ce sont des loups tout ce qu’il y a de plus normal mais il ne faut pas les sous-estimer; des voyageurs mal préparés connaissent chaque semaine leur fin face en se faisant submerger par des meutes affamés.




WARGS

Peu Commun

Mode de vie: Meute (1 Warg dirige une meute d’une dizaine de loups)
Menace: Préoccupante
Monts Brumeux / Eriador / Montagnes Blanches

Descendant de grands loups pervertis par Morgoth, ils ressemblent à des loups géants avec un aspect beaucoup plus bestial rappelant un ours ou une hyène. Ils sont très intelligents et se sont alliés à maintes reprises avec les forces du mal, pas parce qu’ils sont foncièrement mauvais mais parce qu’ils prennent un grand plaisir à chasser et tuer.




OURS

Peu Commun

Mode de vie: Solitaire ou Mère avec petits
Menace: Préoccupante
Eriador/Rhovanion

Un ours tout ce qu'il y a de plus normal. Les derniers ours géants du Carrock sont éteints aujourd'hui et les changeurs de peaux le sont présumés. Ils vivent à l'Ouest et au Nord de la Terre du Milieu et sont paisibles à moins d'être troublé ou provoqué.




PANTHÈRE

Peu Commun

Mode de vie: Solitaire ou Mère avec petits
Menace: Préoccupante
Dorwinion/Proche-Orient

Félin de grande taille, vif, silencieux et mortelle. Il tend des embuscades sur les routes et ses tendances névrotiques en font un animal à craindre et à redouter.


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