Le Seigneur des Anneaux RPG : Mille Ans Après

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Nous recherchons ardemment un Tuor Eladar, envoyé des Valar !
Rumeur : le Patriarche du Culte du Soleil, dans la Cité Sacrée d'Akkar en Lointain Rhùn aurait été corrompu par les suppôts de Morgoth. Cela pourrait mettre fin à des siècles de conflits religieux en Rhùn, et pourrait permettre aux Orientaux de s'unir contre l'Empire.
Les Envoyés des Valar, Gandalf, Tuor et Fingolfin viennent de débarquer à Osgiliath.
Parmi les chevaliers et les aventuriers de toute sorte, une rumeur circule : l'Intendant Aranir d'Ithilien aurait réuni des fonds pour organiser un tournoi spectaculaire commençant au solstice d'été !
Les Northmen viendraient de briser leur isolement, concluant un pacte d'alliance avec Durïn VII.
La Compagnie Grise recrute désespérément de nouveaux membres...
Promotion sur le Vieux Toby de la Comté sur le marché de Gwynhelm à Edoras
Le tristement célèbre Purion le Pervers, Seigneur des Pinnath Gelin, vient de clamser ! Avis aux jeunes demoiselles du royaume, le coeur de son héritier Gilion est encore à prendre !
Les pillards nomades sévissent de plus belle en ce printemps ! Le Roi du Gondor Aglahad II de Dol Amroth a promis de prendre des mesures drastiques.
"Trinquons nos verres et vidons la bouteille / Et laissons là les plaisirs de l'amour / Et laissons là tous ces cœurs infidèles / Qui ne veulent pas nous donner leur secours / C'est aujourd'hui que l'amour m'abandonne / Que ma maîtresse m'a refusé son coeur / Battez tambours, battez la générale !" - Le célébrissime barde Meregold Sirith poursuit sa tournée dans toutes les tavernes de l'Empire ! Ne le manquez surtout pas !
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CONTEXTE


En l'an 1000 du Quatrième Âge, la Terre du Milieu a bien changé. Les descendants d'Aragorn ont établi la domination des Hommes sur le monde. Ciryandil Telcontar a fondé un Empire en 522, mais son existence est aujourd'hui menacée par les poussées indépendantistes et par des ennemis qui se rassemblent à ses frontières. Les Nains ont prospéré, et les Elfes se sont retranchés dans le Royaume de Thranduil. Cependant un nouveau mal, bien plus terrible que Sauron, menace aujourd'hui les peuples de la Terre du Milieu. Morgoth a réussi a corrompre Arien, gardienne du Soleil, qui passait chaque soir la Porte de la Nuit. Elle l'a pris en pitié et l'a libéré de ses chaînes en volant les huit clés que détenaient les Valar. De l'union outrageuse d'Arien et de Morgoth est née une lignée de nouveaux monstres, qui accompliront la vengeance du Noir Ennemi du Monde. Il n'a pas encore trouvé le moyen de quitter sa prison, mais cela ne saurait tarder. Le Soleil dépérit lentement. Chaque jour, Isil, gardien de la Lune, traverse la Porte de la Nuit pour défier Morgoth et consume peu à peu ses forces : la prophétie selon laquelle le Soleil et la Lune sont voués à disparaître semble enclenchée.

Morgoth a corrompu le mage Alatar, qui se fait désormais appeler l'Ombre de Morgoth, et conspire en secret à la chute de l'Empire. Il souhaite unir les Orientaux. Les Valar ont accepté à contrecœur que Fingolfin, Gandalf et Tuor quittent Valinor pour lutter contre cette menace, et porter conseil aux peuples de la Terre du Milieu. L'empereur Isildur Telcontar s'apprête à les recevoir à Osgiliath. Mais leur mission pourrait être mise en péril : les agents d'Alatar sont partout autour de l'Empereur, et Morgoth lui-même lui serait apparu en songe. Le spectre de la Dagor Dagorath, fin du monde prophétisée par Mandos, plane sur le monde.


NeithanMPFondateur-MJ
Disponible
SylandraMPCompagnie Grise
Disponible
Aranir MPMaître du Wargame
Disponible
MorgothMPMaître du Mal
Indisponible
BarahirMPIntendant Général
Disponible
IsildurMPPJ Empereur
Disponible
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Empire
L'Empire des Terres du Milieu a été fondé en 522 par Ciryandil Telcontar, sur le fondement du Royaume Réunifié de Gondor et d'Arnor et du Royaume du Nord nouvellement conquis. Il est aujourd'hui formé du Domaine Impérial, géré par l'Empereur, du Royaume d'Arnor et du Royaume de Gondor confié à titre viager à ses héritiers ainsi que du Calendor sous protectorat de l'Intendant.
Deux-Marches
Le Royaume des Deux-Marches, issu de l'union des couronnes de Rohan et de Dun suite à la conquête de ce dernier par le Roi Eorlund, petit fils d'Eomer, est un fier royaume dont les cavaliers sont réputés pour être les meilleurs au monde.
Nains
Le Royaume fondé par Daïn a grandement changé depuis le début du Quatrième Âge. Les Nains ont peu à peu établi leur dominion dans les Montagnes de la Terre du Milieu. Le Peuple de Durïn a prospéré, et est devenu immensément riche. Leur Roi Durïn VII serait même la réincarnation du Père des Nains.
Elfes
Des Royaumes Elfes qui avaient survécu au retour de l'Ombre, il ne reste que le Royaume de Vert-Bois, vers lequel ont émigré les derniers Galadhrims. De temps en temps un navire quitte Mithlond. Les Elfes ne sont plus que des légendes désormais, mais leur âge pourrait bien advenir à nouveau.
Indépendants
Tous ne vivent pas sous la tutelle de l'Empire : ils sont rebelles, mercenaires, oubliés, ou encore membres des peuples de l'Est ou du Sud qui sont encore libres.
Hérauts des Valar
Dépêchés de Valinor, les hérauts de Valar, tels qu'ils se sont eux-mêmes nommés, sont venus combattre le retour de Morgoth en Arda pour sauver le monde de ce grand péril.
Culte de Morgoth
Le Culte du Soleil, groupe mystique comme il en existe de nombreux parmi les peuples de Rhùn, a été subverti, et compte en son sein des adorateurs de Morgoth, qui conspirent contre tous les peuples de la Terre du Milieu pour préparer l'avènement du Noir Ennemi du Monde. Ils suivent celui qui se fait appeler l'Ombre de Morgoth.